Parce que les listes de tâches classiques sont ennuyeuses. Ces applications transforment vos tâches en un jeu qui vaut la peine d'être joué.
Soyons réalistes. Les listes de tâches simples ne fonctionnent pas pour la plupart des gens. Vous écrivez des tâches, les regardez, vous vous sentez mal, puis regardez Netflix à la place. Le problème, ce n'est pas toi. C'est que cocher une case donne zéro dopamine.
Les applications de tâches gamifiées résolvent ce problème en ajoutant des pièces, de l'XP, des récompenses et une progression visuelle. J'ai essayé toutes les applications de productivité gamifiées que j'ai pu trouver. Certains étaient fantaisistes. Quelques-uns ont en fait changé ma façon de travailler.
Votre cerveau a besoin d'un retour immédiat. Les listes de tâches normales ne vous donnent rien jusqu'à la fin de la journée lorsque vous regardez ce que vous avez fait (ou n'avez pas fait). Les applications gamifiées offrent des micro-récompenses tout au long de la journée, ce qui maintient votre boucle de motivation en marche.
Les meilleures applications gamifiées vont au-delà des simples points. Ils associent les récompenses à quelque chose de significatif. Arbitrary XP vieillit vite. Des pièces que vous pouvez dépenser pour les choses que vous voulez réellement ? Cela colle.
Le Funtasking adopte une approche unique de la gamification. Au lieu de mécanismes de RPG ou d'arbres virtuels, il utilise un système de pièces et de récompenses lié à la vie réelle. Toutes les 15 minutes de tâches accomplies vous rapportent 1 pièce. Vous dépensez ces pièces dans votre magasin de souhaits personnel pour des récompenses que vous définissez vous-même. Un bon dîner, un nouveau livre, un après-midi libre.
Ce qui le rend spécial, c'est que chaque tâche est également associée à un « pourquoi », l'une des 8 catégories de buts de la vie telles que le corps, le travail, les personnes, l'apprentissage, le jeu, l'âme, la maison et la créativité. Ainsi, vous ne vous contentez pas de tâches ardues, vous construisez une vie équilibrée. L'application suit votre solde dans toutes les catégories et vous avertit avant que l'épuisement professionnel ne survienne.
L'application de productivité gamifiée OG. Habitica transforme vos tâches en RPG. Accomplissez des tâches pour gagner de l'XP, améliorez votre personnage, combattez des boss avec des amis. C'est ringard dans le meilleur des cas.
Le problème ? La nouveauté s’estompe. Après quelques mois, le pixel art et les combats de boss semblent moins motivants. Et les récompenses sont virtuelles et non réelles. Mais si vous aimez les RPG, cela reste un bon choix.
Plantez un arbre virtuel lorsque vous commencez à travailler. Si vous touchez votre téléphone, l'arbre meurt. Simple, beau et étonnamment efficace pour les séances de concentration.
La forêt est cependant plus un minuteur de concentration qu'une liste de choses à faire. Il n'y a pas de gestion des tâches. Vous plantez simplement des arbres pendant les blocs de travail. Idéal pour les étudiants.
Todoist possède son propre système de gamification appelé Karma. Accomplissez des tâches pour gagner des points et passer du niveau débutant au grand maître. C'est subtil et ne gênera pas les puristes de la productivité.
L’inconvénient est que les points de Karma ne veulent rien dire. Vous ne pouvez pas les dépenser. Il s'agit plus d'un compteur de séquences que d'une véritable gamification.
De vraies récompenses (Funtasking) : Idéal pour la motivation à long terme. Gagner pour quelque chose que vous voulez réellement permet au système de fonctionner pendant des mois et des années, pas seulement des semaines.
Mécaniques RPG (Habitica) : Idéal pour les joueurs. Si vous aimez déjà les RPG, cela semble naturel. Mais les non-joueurs rebondissent souvent après la nouveauté initiale.
Métaphores visuelles (Forêt) : Idéal pour les séances de concentration. Idéal comme complément, mais vous aurez besoin d'une autre application pour la gestion réelle des tâches.
Points/séries (Todoist) : Idéal pour les personnes qui ne veulent pas que la gamification soit la fonctionnalité principale. Il est là si vous le voulez, invisible si vous ne le voulez pas.
Gagnez des pièces toutes les 15 minutes de productivité. Dépensez-les pour les récompenses de votre choix.
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