지루한 작업을 매력적인 게임으로 바꿔보세요. 일을 완수하고 재미있게 즐기십시오.
솔직하게 말해서 할 일 목록의 확인란을 선택하는 것은 그다지 흥미롭지 않습니다. 작업이 아무리 중요하더라도 "세탁하기"를 완료했다고 표시해도 도파민이 분비되지 않습니다. 만족도는...최소입니다.
하지만 작업을 완료하는 것이 비디오 게임에서 레벨을 올리는 것처럼 느껴진다면 어떨까요? 당신의 집안일로 인해 포인트, 성취, 보상을 얻게 된다면 어떨까요? 갑자기 똑같은 지루한 작업이 실제로 플레이하고 싶은 매력적인 게임의 일부가 됩니다.
이것이 바로 게임화된 기획자의 마법입니다. 그들은 생산성을 진정으로 재미있게 만들기 위해 두뇌의 보상 시스템을 해킹합니다. 재미있는 척하지 마세요. 실제로 재미있다.
클래식. 작업을 완료하고 포인트를 획득하세요. 시계 숫자가 올라갑니다. 간단하지만 놀라울 정도로 효과적입니다. 우리의 두뇌는 숫자가 증가하는 것을 보는 것을 좋아합니다.
레벨 1에서 시작하여 레벨을 높이세요. 각 레벨마다 새로운 기능, 테마 또는 기능이 잠금 해제될 수 있습니다. 장기적인 발전의 느낌을 줍니다.
마일스톤에 대한 특별 표창: "100개 작업 완료", "7일 연속 완료", "얼리버드(오전 7시 이전에 작업 완료)". 수집가들은 이것을 좋아합니다.
일부 앱에서는 획득한 화폐를 아바타 맞춤 설정, 앱 테마 또는 가상 아이템에 사용할 수 있습니다. 보상이 가시적으로 느껴지게 만듭니다.
일부 앱은 기프트 카드, 자선 기부, 지불 없이 프리미엄 기능 잠금 해제 등 실제 보상에 연결됩니다.
Funtasking은 게임화에 균형 잡힌 접근 방식을 취합니다. 예, 작업을 완료하면 보상을 받을 수 있습니다. 하지만 실제 게임은 균형을 유지하려는 8가지 삶의 영역인 목적 휠입니다. 단지 작업을 완료하는 것이 아니라 인생 전체를 레벨업하는 것입니다.
주요 차이점은 무엇입니까? Funtasking은 긍정적인 게임화를 사용합니다. 휴식을 취한다고 해서 결코 처벌을 받는 것은 아닙니다. 연속 기록을 깨거나 진행 상황을 잃을 염려가 없습니다. 보상은 당신이 하는 일을 축하하는 것이지, 하지 않는 일을 부끄러워하는 것이 아닙니다. 게다가, 번아웃 예방 기능은 실제로 과용할 때 경고를 보냅니다.
Habitica는 가장 게임과 유사한 생산성 앱입니다. 말 그대로 실제 작업을 완료하면서 캐릭터의 레벨이 올라가는 RPG입니다. 파티에 참가하고, 보스와 싸우고, 골드를 획득하고, 장비를 구입할 수 있습니다. 게이머에게 이것은 엄청나게 동기를 부여합니다.
반대 측면: 작업을 놓치면 캐릭터가 피해를 입습니다. 이는 일부 사용자에게 처벌과 스트레스를 줄 수 있습니다.
Finch는 가상 애완용 새를 키울 수 있게 하여 자기 관리를 게임화합니다. 부드러운 작업을 완료하면 새가 자라서 모험을 떠납니다. 경쟁적이라기보다는 귀엽고 아늑한 게임화입니다. 보상은 감정적입니다. 자신을 돌보았기 때문에 작은 새가 잘 자라는 것을 보는 것입니다.
강렬한 게임 메커니즘보다는 부드러운 동기 부여를 원하는 사람들에게 적합합니다.
최고의 게임화된 앱은 슬롯머신과 같은 다양한 보상을 사용합니다. 작은 보상을 받을 때도 있고, 큰 보상을 받을 때도 있습니다. 이러한 예측 불가능성은 예측 가능한 보상보다 더 많은 참여를 유지합니다.
레벨, 포인트 또는 성과를 확인하면 노력을 시각적으로 확인할 수 있습니다. 아무것도 성취하지 못했다고 느낄 때 통계를 보면 다른 이야기를 알 수 있습니다.
일부 앱은 진행 상황(줄 끊어짐, 손상된 캐릭터)에 대한 두려움을 동기로 사용합니다. 이것은 효과가 있지만 스트레스를 받을 수 있습니다. 최고의 앱은 이를 신중하게 균형을 맞추거나 완전히 피합니다.
순위표와 팀 과제는 우리의 경쟁적 성격을 활용합니다. 다른 사람들이 당신의 진행 상황을 볼 수 있다는 것을 알면 어떤 사람들은 더 많은 일을 하도록 동기를 부여받을 수 있습니다.
리더보드, 챌린지, 눈에 띄는 진행 상황을 원합니다. 해비티카의 파티 시스템이나 친구 경쟁 앱이 당신에게 동기를 부여해 줄 것입니다.
업적, 배지, 잠금 해제 기능이 있는 앱에 집중하세요. 컬렉션을 완성하는 기쁨이 계속 이어집니다.
당신을 처벌하는 앱을 피하십시오. Funtasking과 같은 긍정적인 보상이나 Finch와 같은 아늑한 게임화를 찾으세요.
Habitica가 당신의 대답입니다. 앱을 흉내내는 것이 아니라, 실제 게임처럼 느껴지는 완전한 RPG 메커니즘.
앱 성과를 실제 보상을 위한 트리거로 사용하세요. "1000포인트가 되면 제가 갖고 싶었던 책을 살 거예요." 가상과 물리적을 연결합니다.
단지 포인트를 얻기 위해 사소한 작업을 추가하는 경우에는 뒤로 물러서십시오. 앱은 목표 자체가 되는 것이 아니라 실제 목표를 달성해야 합니다.
좋은 게임화는 귀하의 복귀를 축하하는 것이지 귀하의 부재를 처벌하는 것이 아닙니다. 귀하의 앱으로 인해 하루 쉬는 것이 기분이 좋지 않다면 다른 앱을 찾으십시오.
Funtasing은 휴식 시간을 벌하지 않고도 진행 상황에 대한 보상을 제공합니다. 실제로 기분이 좋아지는 게이미피케이션.
재미있는 작업을 무료로 사용해 보세요목적 선택: 신체, 업무, 사람, 학습, 놀이 등
시각적 타임라인, 활성 작업, 획득한 코인, 일일 잔액
15분 = 1코인 여행, 장비 또는 게으른 하루를 위해 저축하세요
생활 영역 전반에 걸쳐 시간을 추적하세요. 번아웃이 발생하기 전에 경고를 받으세요
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