Pahlawan melakukan gamifikasi dalam menyelesaikan pekerjaan. Permainan tugas yang menyenangkan berarti menjalani kehidupan yang seimbang. Keduanya menggunakan mekanisme permainan - hanya satu lagu jika Anda mengabaikan kesehatan Anda.
Coba Funtasking Gratis →| Fitur | Pahlawan | Funtasking |
|---|---|---|
| Fokus Utama | Produktivitas & pekerjaan yang digamifikasi | Keseimbangan hidup yang digamifikasi |
| Gamifikasi | ✓ XP, level, pertarungan bos | ✓ XP, level, prestasi |
| Pelacakan Keseimbangan Hidup | ✗ Bukan tujuannya | ✓ Roda Tujuan (8 area kehidupan) |
| Kategori Tugas | Berbasis proyek | Berdasarkan tujuan (Karier, Kesehatan, Keluarga, dll.) |
| Sistem Hadiah | Poin untuk penyelesaian tugas | XP + umpan balik keseimbangan visual |
| Fitur Tim | ✓ Pencarian tim, tujuan bersama | Fokus perencana harian individu |
| Integrasi Kalender | ✓ Sinkronisasi dasar | ✓ Google Kalender |
| Apa yang Mendapat Imbalan | Menyelesaikan tugas apa pun | Menyelesaikan tugas yang seimbang di seluruh bidang kehidupan |
| Harga | Gratis / Premium $7,99/bulan | Gratis |
| Terbaik Untuk | Orang yang ingin pekerjaan digamifikasi | Orang yang ingin keseimbangan hidup digamifikasi |
Hero dan Funtasking sama-sama memahami sesuatu yang penting: mekanisme permainan berfungsi. XP, level, pencapaian - hal-hal ini benar-benar memotivasi orang untuk menyelesaikan tugas.
Namun di sinilah perbedaan kami: apa yang sedang kamu mainkan?
Pahlawan mempermainkan produktivitas. Selesaikan tugas, dapatkan XP, kalahkan pertarungan bos, naik level. Itu menyenangkan. Ini berhasil. Anda akan menyelesaikan lebih banyak hal.
Funtasking mempermainkan keseimbangan hidup. Anda juga mendapatkan XP, tetapi permainan sebenarnya adalah mengisi Roda Tujuan Anda secara merata. Pencapaiannya bukan "menyelesaikan 50 tugas" - melainkan "menjaga keseimbangan di semua bidang kehidupan minggu ini."
Permainan yang berbeda. Kondisi kemenangan yang berbeda.
Pertarungan bos, misi tim, peningkatan kekuatan - Pahlawan sangat bergantung pada metafora permainan. Ini benar-benar menyenangkan untuk digunakan.
Bagikan misi dengan rekan satu tim, bekerja sama dalam mencapai tujuan, berkompetisi di papan peringkat. Cocok untuk tim kerja atau kelompok akuntabilitas.
Jika Anda kesulitan dengan motivasi untuk menyelesaikan tugas pekerjaan, gamifikasi Hero sangat membantu. Tugas tidak terasa seperti tugas rumah, lebih seperti pencarian.
Buka pencapaian untuk menyelesaikan tugas, mempertahankan rekor, menyelesaikan proyek. Dopamin berdampak pada produktivitas.
Lihat XP Anda dari waktu ke waktu, perkembangan level, misi yang diselesaikan. Umpan balik visual bahwa Anda menyelesaikan sesuatu.
Desain penuh warna dan menyenangkan. Jika aplikasi produktivitas terasa terlalu serius, estetika game Hero menyegarkan.
Jika Anda menyukai game dan ingin pekerjaan Anda terasa lebih seperti game, Hero memberikannya. Gamifikasi ini dijalankan dengan baik dan benar-benar memotivasi.
Setiap tugas adalah milik Karir, Kesehatan, Keluarga, Teman, Pertumbuhan Pribadi, Kesenangan, Keuangan, atau Cinta. Anda tidak bisa hanya menambahkan "tugas" - Anda harus memikirkan kegunaannya.
Representasi visual dari 8 bidang kehidupan. Yang mana yang penuh? Yang mana yang kosong? Anda langsung melihat jika Anda tidak seimbang dalam bekerja.
Ya, Anda mendapatkan XP untuk menyelesaikan tugas. Namun hal yang memuaskan bukanlah poinnya - melainkan melihat roda Anda terisi secara merata. Permainan ini mengajarkan Anda apa yang penting.
Tampilan mingguan/bulanan area mana yang mendapat perhatian. "Anda menyelesaikan 25 tugas Karir dan 1 tugas Kesehatan" adalah metrik yang berbeda dari total XP.
Mekanisme permainan Funtasking mendorong Anda menuju keseimbangan. Manfaatnya datang dari memperhatikan semua bidang kehidupan, tidak hanya meningkatkan produktivitas.
Tidak diperlukan tingkat premium. Kesadaran keseimbangan hidup dan gamifikasi gratis karena menurut kami semua orang berhak mendapatkannya.
Inilah yang terjadi ketika saya mencoba Hero selama sebulan:
Minggu 1: Luar biasa. Saya menyelesaikan begitu banyak tugas pekerjaan. Naik level terasa luar biasa. Pertarungan bos sangat menyenangkan. Aku sedang menghancurkannya.
Minggu 2: Masih produktif. Menambahkan lebih banyak tugas kerja untuk mendapatkan lebih banyak XP. Mengalahkan bos lain. Prestasi yang terbuka.
Minggu 4: Melihat riwayat tugas saya. 95% tugas kerja. Kesehatan saya? Diabaikan. Hubungan saya? Ditelantarkan. Pertumbuhan pribadi saya? Nol.
Pahlawan membuat saya sangat produktif di tempat kerja. Mengabaikan hal lainnya juga membuatnya menyenangkan karena tugas pekerjaan memberikan XP yang sama seperti tugas lainnya.
Di Funtasking, menyelesaikan 20 tugas Karir dan 0 tugas Kesehatan memberi Anda XP, tetapi Roda Tujuan Anda terlihat buruk. Ketidakseimbangan visual adalah umpan balik yang Anda butuhkan.
Fitur tim Pahlawan benar-benar keren. Anda dapat membuat misi bersama, bekerja sama mencapai tujuan, bersaing di papan peringkat. Jika Anda memiliki tim kerja yang ingin melakukan kolaborasi gamify, Hero adalah pilihan yang tepat.
Tugas menyenangkan bersifat pribadi. Roda Tujuan Anda adalah milik Anda. Wawasan tentang keseimbangan hidup bersifat individual. Kami tidak memiliki fitur tim karena kesehatan, hubungan, dan pertumbuhan pribadi Anda bukanlah proyek tim.
Alat berbeda untuk kebutuhan berbeda: Pahlawan untuk produktivitas tim, Funtasking untuk keseimbangan kehidupan pribadi.
Hero Premium ($7,99/bulan atau ~$96/tahun) menambahkan:
Ini membuat gamifikasi lebih kuat. Namun perhatikan: masih belum ada pelacakan keseimbangan hidup. Premium memberi Anda mekanisme permainan yang lebih baik, bukan kesadaran hidup yang lebih baik.
Funtasking memberi Anda Roda Tujuan, pelacakan keseimbangan, dan gamifikasi yang memberi imbalan keseimbangan - semuanya gratis. Karena menurut kami hal yang paling penting bukanlah produktivitas, melainkan kehidupan yang baik.
Dalam Pahlawan:
Dalam Tugas Menyenangkan:
Mekaniknya terlihat serupa. Hasilnya sangat berbeda.
Pengambilan yang jujur: Kedua aplikasi menggunakan gamifikasi dengan baik. Pahlawan membuat pekerjaan menjadi menyenangkan. Funtasking membuat keseimbangan terlihat. Pilih berdasarkan apa yang Anda ingin hadiah dari game tersebut.
Cobalah Funtasking gratis dan mainkan permainan yang memberikan imbalan berupa kehidupan yang baik.
Mulai Game Keseimbangan Hidup →Pilih tujuan: Tubuh, Pekerjaan, Orang, Belajar, Bermain, dan lainnya
Garis waktu visual, tugas aktif, koin yang diperoleh, dan saldo harian
15 menit = 1 koin. Menabung untuk perjalanan, gadget, atau hari bermalas-malasan
Lacak waktu di seluruh bidang kehidupan. Dapatkan peringatan sebelum kelelahan terjadi
Gratis untuk memulai · Tanpa kartu kredit · Berfungsi di browser Anda