의도적으로 보상을 계획하세요. 둠 스크롤을 중지하세요. 실제로 작동하는 ADHD 친화적 동기.
한 시간 동안 일했으니 휴식이 필요합니다. 당신은 무엇을합니까? 당신이 대부분의 사람들과 같다면, 휴대폰을 들고 스크롤을 시작합니다. 20분이 지나면 휴식을 시작하기 전보다 기분이 더 나빠집니다.
그것이 도파민 메뉴가 해결하는 문제입니다. 피곤한 두뇌가 가장 쉬운 도파민 히트(안녕하세요, TikTok)를 기본으로 두는 대신 선택할 수 있는 미리 만들어진 활동 목록이 있습니다. 실제로 즐기는 활동. 기분이 나빠지지 않고 기분이 좋아지는 활동.
이 개념은 핵심 과제를 다루기 때문에 ADHD 커뮤니티에서 널리 퍼졌습니다. ADHD 환자는 종종 순간에 활동을 선택하는 데 어려움을 겪습니다. 결정 피로는 현실입니다. 도파민 메뉴는 결정을 제거합니다.
고전적인 도파민 메뉴는 음식 비유를 사용하여 활동을 분류합니다.
Funtasking은 이미 "재미 및 레크리에이션" 생활 카테고리가 내장되어 있기 때문에 도파민 메뉴 계획에 적합합니다. 메뉴 항목을 작업으로 생성할 수 있고, 다른 작업을 완료하면 해당 항목을 즐길 수 있는 "허가"(심리적으로)를 얻게 됩니다.
여기서 게임화 측면이 핵심입니다. 앱 자체가 작업 완료, 보상 및 진행 상황 추적을 통해 건강한 도파민을 제공합니다. 그것은 계획 시스템에 도파민 메뉴를 포함시키는 것과 같습니다.
목적 휠은 또한 당신이 항상 일만 하는 것이 아니라는 것을 보장합니다. 당신의 "재미" 카테고리가 낮다는 것을 보면 실제로 휴식을 취하고 도파민 메뉴를 사용하려는 동기가 부여됩니다.
Finch는 귀여운 가상 애완동물이 있는 자기 관리 앱입니다. 특별히 도파민 메뉴 앱은 아니지만, 소셜 미디어에 지치지 않고 온화한 도파민 촉진을 제공하는 작고 건강한 활동에 중점을 둡니다.
자기 관리에 초점을 맞춘 보상을 원하는 사람들에게 적합하지만 맞춤형 도파민 메뉴에는 유연성이 떨어집니다.
솔직히 어떤 노트 앱에서나 도파민 메뉴를 만들 수 있습니다. 4개의 섹션(애피타이저, 사이드, 메인, 디저트)을 만들고 활동을 나열하고 휴식이 필요할 때 참조하세요.
간단하지만 효과적입니다. 단점: 작업이나 게임화와 통합되지 않습니다.
소셜 미디어는 도파민을 제공합니다. 그것이 당신이 계속해서 되돌아가는 이유입니다. 하지만 그것은 정크 푸드의 도파민입니다. 빠르고 쉬우며 궁극적으로 만족스럽지 않습니다.
도파민 메뉴는 수동적 도파민을 활성 도파민으로 대체합니다. 즉, 실제로 무언가를 하는 활동으로 인해 기분이 진정으로 좋아집니다.
당신이 진정으로 즐기는 모든 것을 나열하십시오. 당신이 즐겨야 한다고 생각하는 것이 아닙니다. 실제로 기분을 좋게 만드는 것. 작은 것(좋아하는 차)과 큰 것(주말 여행)을 포함하세요.
목록을 애피타이저(빠른/쉬운), 사이드(중간), 메인(긴 요리), 디저트(스페셜)로 분류하세요. 실제로 시간이 얼마나 걸리는지 현실적으로 생각해 보세요.
메뉴가 존재한다는 사실을 잊어버리면 아무 소용이 없습니다. 계획 앱이나 휴대폰 홈 화면에 넣거나 벽에 인쇄해 보세요. 무시할 수 없게 만드세요.
휴식이 필요할 땐 메뉴를 살펴보고 휴대폰을 잡으세요. 절반만 수행하더라도 이는 엄청난 개선입니다.
Funtasking의 게임화는 일을 처리하는 동안 건강한 도파민을 제공합니다. 삶의 균형의 일부로 재미를 느껴보세요.
재미있는 작업을 무료로 사용해 보세요목적 선택: 신체, 업무, 사람, 학습, 놀이 등
시각적 타임라인, 활성 작업, 획득한 코인, 일일 잔액
15분 = 1코인 여행, 장비 또는 게으른 하루를 위해 저축하세요
생활 영역 전반에 걸쳐 시간을 추적하세요. 번아웃이 발생하기 전에 경고를 받으세요
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