실행 기능이 어려움을 겪을 때 작업 시작, 시각적 지원 및 부드러운 동기 부여를 돕기 위해 설계된 플래너 앱입니다.
당신은 당신이 무엇을 해야할지 알고 있습니다. 당신은 그것을하고 싶을 수도 있습니다. 하지만 아는 것과 실천하는 것 사이에는 보이지 않는 벽이 있고, 아무리 의지를 써도 그 벽을 뚫을 수 없을 것 같습니다.
그것은 집행 기능 장애입니다. 게으름이 아닙니다. 성격상의 결함은 아닙니다. 심지어 당신이 관심을 갖고 있는 일에 대해서도 작업 시작, 계획 및 후속 조치를 정말로 어렵게 만드는 것은 실제 신경학적 차이입니다.
대부분의 생산성 앱은 실행 기능 장애를 더욱 악화시킵니다. 그들은 더 많은 작업을 쌓고, 더 많은 압력을 가하며, 불가피하게 어려움을 겪을 때 처벌합니다. 하지만 일부 앱은 다릅니다. 이는 실행 기능 장애가 실제로 어떻게 작동하는지 이해하도록 설계되었습니다.
두뇌가 정보와 다음 단계를 파악하는 데 어려움을 겪을 때 시각적 표현은 엄청난 도움이 됩니다. 색상으로 구분된 카테고리, 진행률 표시줄, 명확한 시각적 계층 구조는 두뇌가 의지할 수 있는 외부 구조를 만듭니다.
실행 기능 장애가 있는 경우 "주방 청소"가 부담스럽습니다. "식기세척기에 접시 세 개 넣기"는 가능합니다. 좋은 앱은 작업을 가능한 가장 작은 단계로 나누는 데 도움이 됩니다.
실행 기능 장애에는 종종 도파민 조절 장애가 포함됩니다. 게임화와 보상은 두뇌가 작업을 시작하는 데 필요한 외부 동기를 제공할 수 있습니다. 하지만 보상은 애용하는 것이 아니라 진심으로 느껴져야 합니다.
작업을 추가하는 데 너무 많은 단계가 필요한 경우 해당 작업을 수행하지 않습니다. 최고의 앱은 캡처 작업을 가능한 한 간단하게 만들어 앱을 사용하는 데 필요한 실행 기능을 줄입니다.
작업이 이동됩니다. 마감일이 변경됩니다. 이에 대해 당신을 처벌하는 앱은 상황을 더욱 악화시킵니다. 부끄러움 없는 유연성이 필요합니다.
Funtasking의 게임화 시스템은 작업 시작에 도움이 되는 외부 동기를 정확하게 제공합니다. 시각적 목적 휠은 텍스트 목록을 처리할 필요 없이 즉각적인 개요를 제공합니다.
연속 처벌이나 죄책감을 유발하는 기한이 지난 알림은 없습니다. 이 앱은 귀하가 달성하지 못한 것을 강조하기보다는 귀하가 성취한 것을 축하합니다. 집행 기능 장애의 경우 이러한 긍정적인 접근 방식이 필수적입니다.
Habitica는 당신의 인생 전체를 RPG로 바꿔줍니다. 캐릭터를 생성하고, 작업을 완료하여 경험치와 골드를 획득하고, 보상을 구매할 수 있습니다. 실행 장애가 있는 일부 사람들의 경우 이러한 수준의 게임화는 시작의 어려움을 극복할 수 있을 만큼 강력한 외부 동기를 제공합니다.
Finch는 정신 건강을 위해 설계되었으며 작업 시작에 어려움을 겪는 사람들을 위한 특별한 지원을 포함합니다. 가상 애완동물은 부담 없이 온화한 책임감을 갖게 해줍니다. 작업은 "물 마시기" 또는 "한숨 쉬기"만큼 작을 수 있습니다.
'클린룸'이 아니라 '양말 한 개 집어들기'. 목표는 작업 시작입니다. 일단 시작하면 추진력이 당신을 더 멀리 나아가게 하는 경우가 많습니다. 하지만 목록에 있는 작업은 2분 이내에 완료할 수 있어야 합니다.
무자비하게 색상을 구분합니다. 시각적으로 이해하기 쉬운 카테고리를 사용하세요. 플래너가 텍스트 벽이 아닌 다채로운 대시보드처럼 보일수록 처리가 더 쉬워집니다.
동기가 필요하기 전에 작업을 완료한 후 무엇을 할지 결정하세요. 보상을 미리 계획하면 현재 필요한 실행 기능이 줄어듭니다.
작업은 날마다 이동됩니다. 이것은 실패가 아닙니다. 그것은 현실입니다. 판단 없이 쉽게 마이그레이션할 수 있는 앱을 선택하세요.
일부 일반적인 생산성 앱 기능은 실행 기능 장애에 적극적으로 해롭습니다.
연속 기록을 깨면 실패처럼 느껴지며 전체 앱을 회피하게 될 수 있습니다. 나쁜 하루가 몇 주간의 진전을 지워서는 안 됩니다.
기한이 지난 작업에 대한 빨간색 배지와 경고는 불안감을 조성하여 실행 기능 장애를 악화시키고 기한이 지난 작업을 더 많이 발생시킵니다. 악순환입니다.
정교한 설정과 유지 관리가 필요한 앱은 사용하기에는 실행 기능이 너무 많이 필요합니다. 단순한 것이 더 좋습니다.
목적 선택: 신체, 업무, 사람, 학습, 놀이 등
시각적 타임라인, 활성 작업, 획득한 코인, 일일 잔액
15분 = 1코인 여행, 장비 또는 게으른 하루를 위해 저축하세요
생활 영역 전반에 걸쳐 시간을 추적하세요. 번아웃이 발생하기 전에 경고를 받으세요
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