Habitica превращает вашу жизнь в ролевую игру с драконами и доспехами. Funtasking покажет вам, действительно ли вы живете сбалансированной жизнью. Один вознаграждает вас виртуальными питомцами. Один вознаграждает вас осознанностью.
Попробуйте Funtasking бесплатно →| Особенность | Хабитика | Funtasking |
|---|---|---|
| Стиль геймификации | Полноценная РПГ с аватаром, питомцами, квестами | Опыт/уровни привязаны к балансу жизней |
| Система вознаграждений | Золото, снаряжение, домашние животные, фэнтезийные предметы | Сбалансированное целевое колесо |
| Отслеживание жизненного баланса | ✗ Не в центре внимания | ✓ Основная функция (8 сфер жизни) |
| Отслеживание привычек | ✓ Отлично | ✓ Фокус ежедневного планировщика |
| Штрафы | ✓ Теряешь HP, аватар получает урон | Отсутствие наказания (положительное подкрепление) |
| Социальные функции | ✓ Гильдии, группы, испытания | Индивидуальный ежедневник |
| Реальная информация | Задачи выполнены, полоса сохранена | Какими сферами жизни вы пренебрегаете |
| Сложность | Высокий (механика ролевой игры, которую нужно изучить) | Простой (концепция колеса целей) |
| Цена | Бесплатно / 4,99 доллара США в месяц Премиум | Бесплатно |
| Лучшее для | Фанаты ролевых игр, любящие фэнтезийные награды | Люди, которые хотят осознания баланса в реальной жизни |
Habitica великолепна в своем деле. Он использует захватывающую механику ролевых игр — повышение уровня, сбор предметов, выведение питомцев, победу над боссами — и применяет ее к вашим повседневным задачам.
Выполняйте задания, зарабатывайте золото. Купить виртуальную броню. Высиживайте драконьи яйца. Ваш аватар становится сильнее. Это действительно весело, и для многих людей скучные задачи кажутся приключением.
Но вот вопрос: когда вы собрали 20 виртуальных питомцев и повысили свою броню до легендарного уровня, вы действительно живете сбалансированной жизнью?
Habitica вознаграждает за выполнение заданий фэнтезийными предметами. Funtasking вознаграждает за выполнение задачи чем-то реальным: наглядной картой того, балансируете ли вы с карьерой, здоровьем, отношениями и ростом.
Это не легкая геймификация. У вас есть аватар, классы персонажей (Воин, Маг, Разбойник, Целитель), питомцы, средства передвижения, квесты. Это настоящая игра.
Три типа задач: повторяющиеся привычки, элементы ежедневного контрольного списка и одноразовые задачи. Гибкая система для разных целей.
Вступайте в гильдии, создавайте группы, выполняйте групповые квесты. Социальная ответственность имеет большое значение для некоторых людей.
Объединяйтесь, чтобы победить боссов. Каждое выполненное задание наносит «урон». Это творческий способ превратить групповую подотчетность в удовольствие.
Используйте заработанное золото, чтобы «купить» установленные вами реальные награды («Посмотреть фильм», «Купить кофе» и т. д.). Соединяет виртуальные награды с настоящими удовольствиями.
Отслеживайте серии, просматривайте историю задач, следите за статистикой вашего персонажа (сила, интеллект и т. д.). Много данных.
Если вы любите ролевые игры и хотите, чтобы ваши задачи были похожи на игру, Habitica отлично подойдет для этого. Сообщество активно, особенности глубоки, метафора фэнтези полна.
Никаких драконов и доспехов. Вместо этого: колесо целей, показывающее карьеру, здоровье, семью, друзей, личностный рост, веселье, финансы, любовь. Категории реальной жизни.
Награда не в сборе предметов, а в равномерном заполнении вашего колеса. Несбалансированное колесо — это немедленный визуальный сигнал о том, чем вы пренебрегаете.
Вы зарабатываете XP и повышаете уровень. Но уровни отражают сбалансированную жизнь, а не только количество задач. Выполнение 20 рабочих задач приносит меньше удовлетворения, чем балансировка по всем 8 направлениям.
Еженедельные/ежемесячные отчеты показывают, каким сферам жизни уделялось внимание, а какие игнорировались. «Вы выполнили 30 заданий по карьере и 0 заданий по здоровью» — это реальные данные, а не фантастическая статистика.
Никакой механики ролевой игры, которую нужно изучать, или выбора классов персонажей. Идея проста: отслеживайте задачи в 8 сферах жизни и проверяйте, сбалансированы ли вы.
Назначение Колесо, геймификация, все возможности — бесплатно. Нет премиум-уровня для основных идей. Осознание баланса не должно стоить денег.
Я использовал Habitica три месяца. Вот что произошло:
Неделя 1–4: Это потрясающе! Выполняю задания, зарабатываю золото, коллекционирую питомцев. Моя аватарка выглядит потрясающе. Я высидел трех драконов. Я в гильдии, побеждаю босса. Так весело.
Неделя 5–8: Начинаем оптимизировать. Какие задания дают больше всего золота? Как мне быстрее повысить уровень? Выполнение множества мелких задач для получения большего вознаграждения. Аватар сейчас 25-го уровня. Легендарная броня экипирована.
Неделя 12: Посмотрел, что я на самом деле делаю. Мой аватар Habitica процветал. Мое настоящее тело? Не тренировался несколько недель. На моем аватаре было 15 питомцев. Мои настоящие отношения? Игнорировалось, пока я оптимизировал свой список задач под золото.
Habitica сделала выполнение задач захватывающим. Но ему было все равно, КАКИЕ задачи. Рабочие задачи и задачи по здоровью давали одинаковое золото. Я, естественно, тяготел к более простым задачам (отправить еще одно электронное письмо за +50 золотых), а не к более сложным, но более важным (пойти в спортзал).
Уровень моего фантастического аватара повысился, а моя реальная жизнь стала несбалансированной. Система вознаграждений была слишком оторвана от того, что действительно важно.
В Habitica используется отрицательное подкрепление: пропускайте ежедневные задания, и ваш аватар теряет HP (очки жизни). Если вы провалите достаточное количество заданий, ваш аватар умрет, вы потеряете уровни, потеряете снаряжение.
Некоторые люди находят это мотивирующим. Другие считают это стрессом. Когда вы уже подавлены, наблюдать за тем, как ваш аватар получает урон, может быть ужасно.
Funtasking использует только положительное подкрепление. Пустые секции вашего Колеса целей — это не «наказание», а осознание. «Эй, ты ничего не сделал для здоровья на этой неделе» — это информация, а не урон твоему персонажу.
Разные философии: Habitica говорит: «Ваш аватар пострадает, если вы потерпите неудачу». Funtasking говорит: «Вот чем вы пренебрегаете, без осуждения».
Гильдии, группы и испытания Habitica действительно впечатляют. Если вы хотите социальной ответственности и любите групповые квесты, это мощно.
В Funtasking нет социальных особенностей, потому что жизненный баланс индивидуален. Колесо целей отражает ваши приоритеты, а не групповые цели. Некоторые люди уделяют слишком много внимания работе, другие – отдыху. Представление индивидуально.
Разные потребности: Habitica для командной ответственности, Funtasking для личной осознанности.
Habitica Premium (~$60/год) добавляет:
Примечание: по-прежнему нет отслеживания жизненного баланса. Премиум дает вам больше фантастических наград, а не реальных идей.
Основная идея Funtasking — Колесо целей, показывающее жизненный баланс, — совершенно бесплатно. Потому что мы считаем, что каждый заслуживает того, чтобы увидеть, не пренебрегают ли он важными областями, а не только платящими пользователями.
Habitica действительно хороша, если вы:
Funtasking будет лучше, если вы:
Честный вывод: Habitica — шедевр геймификации ролевых игр. Если вас мотивируют фантазийные награды и вы уже отдельно отслеживаете жизненный баланс – отлично. Но если вам нужна помощь, чтобы увидеть то, чем вы пренебрегаете в реальной жизни, виртуальные драконы вам этого не покажут.
Попробуйте Funtasking бесплатно и просмотрите свой ежедневник с осознанием жизненного баланса.
Начните планировать с целью →Выберите цель: Тело, Работа, Люди, Обучение, Игра и многое другое.
Визуальная шкала времени, активные задачи, заработанные монеты и ежедневный баланс
15 минут = 1 монета. Копите на поездки, гаджеты или ленивый день
Отслеживайте время во всех сферах жизни. Получите предупреждение до того, как наступит выгорание
Бесплатное начало · Без кредитной карты · Работает в вашем браузере