Это не просто еще одна система баллов. Геймификация призвана предотвращать выгорание, а не вызывать его.
Начните зарабатывать награды →Традиционная геймификация вознаграждает за выполнение задач. Выполнить 100 рабочих заданий? Получите 100 очков. Систему не волнует, если вы проигнорировали здоровье, отношения и сон. Это просто заставляет выгорание ощущаться как победа.
Такие приложения, как Habitica, Todoist Karma и системы, основанные на полосах, могут поощрять нездоровое поведение. Пользователи сообщают о «шлифовке» задач в полночь, чтобы поддерживать серию, выполнении простых, но бессмысленных задач за баллы и беспокойстве по поводу разрыва цепочек. Игра становится более напряженной, чем сама работа.
Вы зарабатываете Funts (монеты) за выполнение заданий в ЛЮБОЙ из 8 сфер жизни. Карьерное задание = 10 Фунтов. Задание на здоровье = 10 Фунтов. Система ценит баланс, а не только результат.
Установите свои собственные цены вознаграждений. «Посмотреть фильм» = 50 Фунтов. «Купить игру» = 500 Фунтов. «Поездка выходного дня» = 2000 Фунтов. Вы сами решаете, что вас мотивирует.
Никаких ежедневных полос. Никакого наказания за перерывы. Монеты накапливаются навсегда. Пропустить день? Ваш прогресс не исчезает.
Колесо целей показывает, «шлифоваете» ли вы одну область. 100% рабочие задачи? Колесо перекошено. Визуальная обратная связь предотвращает нездоровые шаблоны.
Награды, которые вы действительно хотите, а не произвольные баллы или значки. Хотите накопить на отпуск? Установите это в качестве награды. Геймификация служит ВАШИМ целям.
Невозможно заработать бесконечное количество монет из одной категории. Система мягко побуждает поработать над запущенными участками. Здоровье имеет такое же значение, как и карьера.
1. Выполнить задание → Заработать Funts (монеты).
2. Деньги накапливаются на вашем счету.
3. Потратьте Funts на вознаграждения, которые ВЫ установили.
4. Колесо цели помогает сохранять равновесие.
Пример: выполнить «30-минутную прогулку» (Здоровье) → +10 очков → Сохранить для «Похода на выходные» (500 фунтов).
| Особенность | Habitica/Общая геймификация | Funtasking |
|---|---|---|
| Зарабатывайте очки | ✓ Для любой задачи | ✓ Для любой задачи |
| Пользовательские награды | ✓ | ✓ |
| Ежедневные серии | ✓ (Вызывает беспокойство) | ✗ Отсутствие полосового давления |
| Отслеживание жизненного баланса | ✗ | ✓ Колесо целей |
| Предотвращение выгорания | ✗ Получение наград | ✓ Визуальные предупреждения о дисбалансе |
| Наказания за пропущенные задания | ✓ Потерять здоровье/золото | ✗ Никакого наказания |
| Фокус | Максимизация производительности | Благополучие и баланс |
Традиционная геймификация использует психологию завершения: завершайте задачи, получайте очки, повышайте уровень. Но он не спрашивает, служат ли эти задачи вашему благополучию. Вы можете «выиграть» игру, потеряв при этом здоровье и отношения.
Геймификация Funtasking отличается: она вознаграждает БАЛАНС, а не только результат. Выполнить 10 рабочих заданий? Отлично, зарабатывайте монеты. Но если ваше Колесо Целей показывает, что Здоровье пусто, визуальный дисбаланс напоминает вам, что настоящая победа означает заботу обо всех 8 сферах жизни.
Монеты — это морковка. Колесо целей — это компас. Вместе они создают систему, которая мотивирует вас работать над тем, что действительно важно, а не только над тем, что просто или срочно.
Бесплатный геймифицированный менеджер задач. Установите свои собственные награды. Никаких полос, никаких наказаний.
Начни зарабатывать бонусы →Выберите цель: Тело, Работа, Люди, Обучение, Игра и многое другое.
Визуальная шкала времени, активные задачи, заработанные монеты и ежедневный баланс
15 минут = 1 монета. Копите на поездки, гаджеты или ленивый день
Отслеживайте время во всех сферах жизни. Получите предупреждение до того, как наступит выгорание
Бесплатное начало · Без кредитной карты · Работает в вашем браузере