No es simplemente otro sistema de puntos. Gamificación diseñada para prevenir el agotamiento, no provocarlo.
Comience a ganar recompensas →La gamificación tradicional recompensa la finalización de tareas. ¿Completar 100 tareas laborales? Consigue 100 puntos. Al sistema no le importa si ignoraste la salud, las relaciones y el sueño. Simplemente hace que el agotamiento parezca ganar.
Aplicaciones como Habitica, Todoist Karma y sistemas basados en rachas pueden fomentar comportamientos poco saludables. Los usuarios informan que realizan tareas "extensivas" a medianoche para mantener las rachas, completan tareas fáciles pero sin sentido para obtener puntos y se sienten ansiosos por romper cadenas. El juego se vuelve más estresante que el trabajo en sí.
Obtienes Funts (monedas) por completar tareas en CUALQUIERA de las 8 áreas de la vida. Tarea profesional = 10 funciones. Tarea de salud = 10 Funts. El sistema valora el equilibrio, no sólo la producción.
Establece tus propios precios de recompensa. "Ver película" = 50 Funts. "Comprar juego" = 500 Funts. "Viaje de fin de semana" = 2000 Funts. Tú decides qué te motiva.
Sin rachas diarias. No hay castigo por tomar descansos. Las monedas se acumulan para siempre. ¿Te perdiste un día? Tu progreso no desaparece.
La Rueda de Propósitos muestra si estás "puliendo" un área. ¿Tareas 100% laborales? La rueda está torcida. La retroalimentación visual previene patrones nocivos para la salud.
Recompensas que realmente deseas, no puntos o insignias arbitrarias. ¿Quieres ahorrar para unas vacaciones? Configúrelo como recompensa. La gamificación sirve a TUS objetivos.
No se pueden ganar infinitas monedas de una categoría. El sistema le anima suavemente a trabajar en zonas descuidadas. La salud importa tanto como la carrera.
1. Completa la tarea → Gana Funts (monedas)
2. Los fondos se acumulan en tu cuenta
3. Gaste Funts en las recompensas que USTED establezca
4. La rueda del propósito te mantiene equilibrado
Ejemplo: Completar "Caminata de 30 minutos" (Salud) → +10 Funts → Guardar para "Viaje de senderismo de fin de semana" (500 Funts)
| Característica | Habitica / Gamificación genérica | Funtasking |
|---|---|---|
| Gana puntos | ✓ Para cualquier tarea | ✓ Para cualquier tarea |
| Recompensas personalizadas | ✓ | ✓ |
| Rachas diarias | ✓ (Causa ansiedad) | ✗ Sin presión de racha |
| Seguimiento del equilibrio de vida | ✗ | ✓ Rueda de propósito |
| Prevención del agotamiento | ✗ Molienda de recompensas | ✓ Advertencias visuales de desequilibrio |
| Castigos por tareas faltantes | ✓ Pierde salud/oro | ✗ Sin castigo |
| Enfoque | Maximización de la productividad | Bienestar y equilibrio |
La gamificación tradicional aprovecha la psicología completista: finalizar tareas, obtener puntos, subir de nivel. Pero no pregunta si esas tareas sirven a su bienestar. Puedes "ganar" el juego mientras pierdes tu salud y tus relaciones.
La gamificación de Funtasking es diferente: recompensa el EQUILIBRIO, no solo el resultado. ¿Completar 10 tareas laborales? Genial, gana monedas. Pero si tu Rueda de Propósitos muestra que la Salud está vacía, el desequilibrio visual te recuerda que ganar de verdad significa cuidar las 8 áreas de la vida.
Las monedas son la zanahoria. La Rueda del Propósito es la brújula. Juntos, crean un sistema que lo motiva a trabajar en lo que realmente importa, no sólo en lo que es fácil o urgente.
Administrador de tareas gamificado gratuito. Establece tus propias recompensas. Sin rachas, sin castigo.
Comience a ganar fondos →Elige un propósito: Cuerpo, Trabajo, Personas, Aprender, Jugar y más
Cronología visual, tareas activas, monedas ganadas y saldo diario
15 min = 1 moneda. Ahorre para viajes, gadgets o un día de descanso
Realice un seguimiento del tiempo en todas las áreas de la vida. Reciba una advertencia antes de que llegue el agotamiento
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