Sadece başka bir puan sistemi değil. Oyunlaştırma tükenmişliğe sebep olmak için değil, önlemek için tasarlandı.
Ödül Kazanmaya Başlayın →Geleneksel oyunlaştırma, görev tamamlamayı ödüllendirir. 100 iş görevini tamamla? 100 puan alın. Sağlığı, ilişkileri ve uykuyu görmezden gelmenizi sistem umursamıyor. Tükenmişliğin kazanmış gibi hissetmesini sağlıyor.
Habitica, Todoist Karma ve seri tabanlı sistemler gibi uygulamalar sağlıksız davranışları teşvik edebilir. Kullanıcılar, serileri sürdürmek için gece yarısı "taşlama" görevlerini, puan karşılığında kolay ama anlamsız görevleri tamamladıklarını ve zincirleri kırma konusunda endişeli hissettiklerini bildiriyorlar. Oyun işin kendisinden daha stresli hale geliyor.
8 yaşam alanının HERHANGİ BİRİNDEKİ görevleri tamamlayarak Funt (jeton) kazanırsınız. Kariyer görevi = 10 Funt. Sağlık görevi = 10 Eğlence. Sistem sadece çıktıya değil dengeye de değer verir.
Kendi ödül fiyatlarınızı belirleyin. "Film izle" = 50 Eğlence. "Oyun satın al" = 500 Eğlence. "Hafta sonu gezisi" = 2000 Funt. Sizi neyin motive edeceğine siz karar verin.
Günlük çizgiler yok. Mola vermenin cezası yok. Paralar sonsuza kadar birikir. Bir günü özledin mi? İlerlemeniz kaybolmaz.
Amaç Çarkı bir alanı "taşlama" yapıp yapmadığınızı gösterir. %100 iş görevleri mi? Tekerlek dengesiz. Görsel geri bildirim, sağlıksız kalıpları önler.
Rastgele puanlar veya rozetler değil, gerçekten istediğiniz ödüller. Tatil için para biriktirmek mi istiyorsunuz? Bunu bir ödül olarak belirleyin. Oyunlaştırma SİZİN hedeflerinize hizmet eder.
Bir kategoriden sonsuz para kazanılamaz. Sistem sizi ihmal edilen alanlar üzerinde çalışmaya nazikçe teşvik eder. Sağlık, Kariyer kadar önemlidir.
1. Görevi tamamlayın → Funt (jeton) kazanın
2. Hesabınızda eğlenceler birikir
3. Eğlenceleri SİZİN belirlediğiniz ödüller için harcayın
4. Amaç Çarkı sizi dengede tutar
Örnek: "30 dakikalık yürüyüş"ü tamamlayın (Sağlık) → +10 Eğlence → "Hafta sonu yürüyüş gezisi" için kaydedin (500 Eğlence)
| Özellik | Habitica / Jenerik Oyunlaştırma | Funtasking |
|---|---|---|
| Puan Kazanın | ✓ Herhangi bir görev için | ✓ Herhangi bir görev için |
| Özel Ödüller | ✓ | ✓ |
| Günlük Seriler | ✓ (Kaygıya neden olur) | ✗ Çizgi baskısı yok |
| Yaşam Dengesi Takibi | ✗ | ✓ Amaç Çarkı |
| Tükenmişliğin Önlenmesi | ✗ Ödül öğütme | ✓ Görsel dengesizlik uyarıları |
| Eksik Görevler için Cezalar | ✓ Sağlık/altın kaybı | ✗ Ceza yok |
| Odaklanma | Verimlilik maksimizasyonu | Refah ve denge |
Geleneksel oyunlaştırma tamamlayıcı psikolojiden yararlanır: görevleri tamamlayın, puan alın, seviye atlayın. Ancak bu görevlerin sizin refahınıza hizmet edip etmediğini sormaz. Sağlığınızı ve ilişkilerinizi kaybederken oyunu "kazanabilirsiniz".
Funtasking'in oyunlaştırması farklıdır: sadece çıktıyı değil, DENGEYİ ödüllendirir. 10 iş görevini tamamla? Harika, para kazan. Ancak Amaç Çarkınız Sağlığın boş olduğunu gösteriyorsa, görsel dengesizlik size gerçek kazanmanın 8 yaşam alanının tamamıyla ilgilenmek anlamına geldiğini hatırlatır.
Paralar havuçtur. Amaç Çarkı pusuladır. Birlikte sizi yalnızca kolay veya acil olan değil, gerçekten önemli olan şey üzerinde çalışmaya motive eden bir sistem yaratırlar.
Ücretsiz oyunlaştırılmış görev yöneticisi. Kendi ödüllerinizi belirleyin. Seri yok, ceza yok.
Eğlence Kazanmaya Başlayın →Bir amaç seçin: Beden, İş, İnsanlar, Öğrenme, Oyun ve daha fazlası
Görsel zaman çizelgesi, aktif görevler, kazanılan paralar ve günlük bakiye
15 dakika = 1 jeton. Geziler, gadget'lar veya tembel bir gün için tasarruf edin
Yaşam alanlarındaki zamanı takip edin. Tükenmişlik ortaya çıkmadan önce uyarı alın
Başlaması ücretsiz · Kredi kartı yok · Tarayıcınızda çalışır